転生スキルが「×2ゾーン」だった件について。
3本の剣を落とし、×2・×3のゾーンで増やして、下まで落ちた本数で敵を斬るターン制バトル






盤面をクリックした所から剣が落ちます。左右に動くゾーンを通った剣はその数に分かれ、緑のジャンプ台に入った剣は上へ跳ねて、もう一度ゾーンで増えます。下まで落ちた剣1本が、敵への1回の攻撃です。
敵を倒すとお金がもらえ、並んだ3つのパワーアップから買えるだけ買えます。倍率アップ、新しいゾーン、予備の剣など全16種類で、商会の株券や身代わり人形など5種類は第8戦から順に並びはじめます。第10戦で1ターンに数百本だった剣は、第20戦で数千から十数万本、第30戦では数百万本になって盤面を埋めつくします。敵を倒したあとに落ちた剣も、そのターンのダメージに数えます。
体力は勝っても戻りません。お金を払えば全回復できますが、先へ進むほど高くなります。第16戦からの敵は、ターンごとにゾーンやジャンプ台に呪いを掛けて弱めてきます。
全30戦で、5戦ごとにボスが出ます。第30戦を越えると2周目に入り、敵はオーラをまとって強くなります。負けるまで続くので、どこまで進めるかの勝負です。いちばん先まで進んだ戦いと1ターンの最高ダメージは自動で保存され、unityroom 版ではランキングに載ります。
操作はマウスだけです。スマホのブラウザでも、縦の画面でタップして遊べます。